In Soviet Russia…

Publié 3 novembre 2009 par yakumog
Catégories : Jeu vidéo

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… Iphones play with you !

Et me revoilà sur mon blog, après 2 mois d’absence… encore pour un test de jeu vidéo, nan mais quel guique je fais ! Sauf que cette fois, il ne s’agira pas d’un jeu pc ou console. Je vais parler d’un jeu sorti récemment pour iPhone / iPod Touch : Command & Conquer Alerte Rouge.

Oui, kamarade ! Les petits malins d’Electronic Arts ont œuvré pour la gloire de la Sainte Mère Patrie iPhonesque ! A nous la boucherie entre Alliés et Soviétiques, les stratégies tordues, les armées de soldats déterminés, les véhicules prêts à cracher les flammes et autres machines volantes qui font pleuvoir la destruction en de monumentales explosions ! Mais après le magnifique Alerte Rouge 3 qui a placé la barre assez haut, ne risque-t’on pas d’être déçu ?

Justement, dès l’arrivée sur le menu principal, on constate la forte ressemblance avec le titre sur pc : même style graphique, même nana soviétique que sur la boite, même musique… Ça, déjà, ça me fait un petit peu douter. Soit on nous propose un jeu moisi qui n’a d’Alerte Rouge que le nom pour appâter le client (qui a dit exploitation de licence ?), soit c’est un choix délibéré afin de montrer que cette version est un digne successeur de la série. Enfin, ne jugeons pas un livre à sa couverture (ou dans le cas présent un jeu à son menu principal), il faut juger le contenu. Voyons un peu ce que donne l’ergonomie et le gameplay, car j’avoue être curieux de voir ce donne un RTS sans souris ni clavier.

Et quoi de mieux pour tester ça que lancer le mode campagne ? Étant donné que je suis un fan inconditionnel de la puissance écrasante de la dictature communiste façon rouleau compresseur (grosse private joke avec des amis hein, je précise), je jette mon dévolu sur les soviétiques. Apres un temps de chargement relativement long, voici un briefing en images fixes et lignes de texte. J’avoue avoir été déçu : je m’attendais à ce que les développeurs aient eu l’idée d’inclure des cutscenes sous forme de vidéos. Et c’est avec ce briefing qu’on comprend que cette version d’Alerte Rouge n’est pas un portage. Ce qui explique donc l’absence de vidéos.

Une fois le briefing passé, on arrive dans le jeu à proprement parler. Et c’est la claque : le jeu est en 3D intégrale. On s’attend presque à ce que l’iPhone se mette à galérer. Mais non ! L’animation est plutôt fluide, et on reconnait sans peine les unités et bâtiments directement repris d’Alerte Rouge 3. Sans surprise, la première mission agit comme un tutoriel pour apprendre à contrôler ses unités, notamment Natasha, une bimbo au caractère aussi trempé que le métal du gun qu’elle trimballe.

Et là, ô stupeur ! Premier contact avec l’interface de contrôle : tout va bien, tout est aussi simple et intuitif qu’avec une souris. Il est même possible de garder en mémoire jusqu’à 3 escouades différentes, petit détail plaisant. La musique, les voix, les effets spéciaux, tout est là pour nous faire oublier qu’on joue sur une bécane format téléphone…

Par contre, s’il y a bien quelque chose qui ramène à la réalité, c’est l’affreuse tendance au plantage du soft : le jeu quitte très, voire trop souvent ! Je n’ai pas été capable d’en tester plus sur mon iPhone 3G, notamment le mode escarmouche…

En résumé , avec ce que j’ai pu en toucher : Alerte Rouge pour iPhone a du potentiel. Il est agréable à jouer, plutôt beau, de bonne facture, ce qui amène aux amateurs de la série et de RTS un bon petit titre plutôt réussi en ce qui concerne l’ambiance et l’ergonomie. Par contre les plantages en boucle sont vraiment une plaie, je ne saurai que trop conseiller d’attendre une mise à jour du soft avant d’en envisager l’achat… que j’espère proche d’ailleurs ! Qu’est-ce qui fait le plus mal au cœur : le prix élevé du jeu, ou de ne pas arriver à y jouer ?

- les plus :

- Bon respect de l’univers du jeu
- Prise en main très facile
- Graphismes très réussis pour un iPhone, qui ont le mérite de ne pas faire ralentir la bécane.
- De la bonne musique tirée d’Alerte Rouge 3 qui met bien dans l’ambiance.

- Les moins :

- Plantages à répétition, ce qui gâche considérablement le plaisir de jeu… Groar !
- 7,99€ le jeu mal fini qui plante en boucle, ça fait cher payé !
- Seulement 2 cartes pour l’escarmouche ?! Faut encore payer 0,79€ de plus pour un pack de cartes ?! On est pris pour des vaches à lait là…

Twitter, le mange-blog

Publié 1 septembre 2009 par yakumog
Catégories : Tech

Eh non le blog n’est pas mort. On aurait pu le croire cela dit, mais non !

Qu’est-ce qui fait que je ne postais presque plus rien sur le blog ? C’est à cause de diverses choses, notamment… Twitter.

Pour ceux qui ne le savent pas, Twitter est un phénomène social qui s’apparente à celui du non moins célèbre Facebook. C’est le résultat d’un mélange improbable entre un SMS (pour la petite taille : 140 caractères maximum) et un blog… Et c’est vachement addictif !

Eh oui, Twitter dispose de cet avantage : pas besoin d’écrire un paté pour faire un post, on va droit à l’essentiel dans la limite de 140 caractères. Le principe est simple : il faut écrire ce que vous êtes en train de faire.

Dans la pratique cependant, les utilisateurs de Twitter ont tendance à utiliser le service comme un média d’information en quasi temps réel. Par défaut chaque “tweet” (traduire “article”) est public, donc lisible par tous, ce qui permet de diffuser l’information. Quant aux personnes désirant accéder aux informations qui leur plaisent, il suffit de “follow” des gens ou sujets. Le “follow”, c’est un peu le principe des amis sur Facebook : en étant ami avec quelqu’un, on est automatiquement mis au courant de ses mises à jour. Et avec une telle fonctionnalité, Twitter peut être potentiellement une sorte de journal interactif temps réel avec les infos qui VOUS plaisent.

Ainsi, lors de la Blizzcon 2009, si on followait “notpatrick” (Patrick Béja, futur ex-animateur du podcast Azeroth.fr) ou “extralife” (Scott Johnson, animateur du podcast The Instance), on était informés des annonces de Blizzard, quasiment en temps réel, et sans dépenser un centime… Pratique !

En tout cas, Twitter c’est pas mal ! Et c’est supra geek de l’utiliser à tout bout de champ !

Hadopi, c’est parti

Publié 13 mai 2009 par yakumog
Catégories : Social

Je suis déçu.
Oui je sais ça n’a rien de neuf, mais bon : Hadopi est passé. La France va faire face à un sacré bazar avec ce truc.

Je sens qu’on va bien se marrer avec les blablas juridiques type :
-Monsieur, prouvez-nous que vous n’avez pas piraté le dernier album de Johnny Halliday.
-Et moi monsieur, en vertu de l’article 9-1 du code civil et de l’article préliminaire III du code de procédure pénale, c’est à VOUS de me prouver que je suis coupable.
-Ouais mais non monsieur, selon la Loi Création et Internet, c’est à vous de prouver votre innocence.
-Mais cette loi ne remet pas en doute la présomption d’innocence, donc c’est bien à vous de prouver ma culpabilité.

Etc etc… Ca va faire un joli ping pong juridique.

Inutile de craindre Hadopi : si même la Chine (le modèle de la France en matière de flicage d’internet) n’arrive pas à empêcher ses habitants d’aller sur des sites “interdits” , la France n’arrivera pas à faire mieux.

Mais mine de rien, le plus fort, c’est voir des sites expliquant comment contourner Hadopi pousser comme des champignons. Finalement, les opposants au texte avaient raison : la loi est déja obsolète. Des VPN et autres gourmandises dans le genre, et toc, Hadopi est aveugle. Quant au mouchard (y’a pas d’autre mot pour désigner ça) obligatoire sensé disculper l’utilisateur, même les pirates pourront l’installer sans risques… dans une sandbox, et ledit mouchard signalera que tout va bien… Et voila !

Hadopi, partenaire et promoteur des proxy et des VPN. Voila ce que c’est.

Non plus sérieusement, pourquoi payer une taxe pour ce truc inutile ? Parce qu’il faudra la financer l’Hadopi, avec nos sous, il ne faut pas l’oublier ! Espérons que notre bon Guy Bono arrive à faire coller une bonne vieille amende à la France pour cette débilité sans nom, elle ne l’aura pas volée !

Le masochisme du jour

Publié 5 mai 2009 par yakumog
Catégories : Social

Dire : “ça fait du bien de travailler”. Et je le dis haut et fort !

Eh ouais je sais ça fait terriblement maso de dire ça, mais je suis très satisfait : j’ai eu ENFIN une mission intérim… Au bout d’un an, il était temps !

Fini la glandouille… temporairement tout du moins !

Oui bon je sais… ça n’est pas spécialement intéressant mais bon… je suis content, je me devais de partager ça ! Voila !

Hadopi, le retour de flamme

Publié 10 avril 2009 par yakumog
Catégories : Social

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Oui je sais je suis très en retard : pas de post régulier sur le blog… Mais bon !

Hier, hadopi a eu un magnifique retour de flamme : le texte a été refusé. Coup dur pour le président Sarkozy, qui a aussitôt réagi en disant qu’il n’abandonnerait pas et que cette loi passera. Des propos repris par des membres de l’UMP, qui ont confirmé que selon eux, cet échec ne faisait que ralentir l’adoption du texte et qu’il serait représenté dès la fin du mois… Ben voyons !

On voudrait nous “Chinoitiser” le net français, on ne s’y prendrait pas mieux… Je ne m’étendrai pas longuement sur le sujet, pour plus d’informations je vous invite à consulter le site de la Quadrature du Net sur ce lien.

Sarkozy, mauvais perdant ? Oh sûrement. Si cette loi passe, on y verra bien (une fois de plus) la volonté de Sa Majesté Impériale Sarkozy. Il veut cette loi, cette loi passera, quoi qu’on en dise. Espérons que la commission européenne soit plus rapide que Sarkozy en désignant la coupure internet comme hors la loi. Espérons que plus de nos députés auront le courage de voter contre cette loi.

Et surtout, espérons qu’on va éviter de gâcher l’argent public dans des gouffres inutiles, ça serait bien en période de crise.

Hadopi : Hadoken dans ta face

Publié 11 mars 2009 par yakumog
Catégories : Social

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Oui je sais, j’aurais difficilement pu trouver plus idiot comme jeu de mots… mais je pense qu’en bon guique, j’ai trouvé quand même la comparaison idéale, surtout avec la sortie récente de Street Fighter 4 pour Xbox 360 et PlayStation 3. Commençons !

Alors pour nos amis non-geeks, qu’est-ce que le “Hadoken” ? Il s’agit d’une très jolie boule de feu bleutée lancée par les personnages Ryu et Ken, de la célèbre série de jeux de combat Street Fighter. Et qu’est-ce que la Hadopi ? C’est une autorité créée par la Loi Création et Internet, dont le rôle est en gros de taper sur les méchants pirates qui infestent l’internet .Quel rapport entre une boule de feu et une loi liberticide, me direz-vous ? C’est n’importe quoi ! Pourtant je ne dois pas être loin de la vérité : l’Hadopi va effectivement être un beau punch punitif dans la face des internautes… Ou du moins, c’est le but de la manoeuvre.

Je ne vais pas paraphraser nombre de sites bien plus sérieux que le mien, mais rappeler quelques points de cette loi stupide… oui stupide, ne mâchons pas nos mots.

- La loi liberticide Création et Internet est déjà une remise en cause totale de la présomption d’innocence : on part du principe que vous êtes un méchant pirate, point. C’est quand même amusant, moi il me semblait que selon la loi ça marchait dans l’autre sens. On se fait attraper une fois, c’est un mail. Une seconde fois, un courrier recommandé. La troisième fois, c’est carrément la ligne ADSL qui se fait couper avec impossiblité de souscrire chez un autre opérateur… Mais le meilleur dans l’histoire, c’est qu’on ne pourra contester la punition qu’une fois qu’elle sera tombée, pas avant ! C’est logique ?

- Cette loi indique que les vilains pirates se feront attraper grâce à l’adresse IP… et ce même texte admet bien volontiers qu’une IP est une “preuve” qui n’est pas fiable… Ils veulent donc utiliser une “preuve” indirecte et non fiable pour accuser quelqu’un ? Magnifique ! D’ailleurs je me permets de rappeler que certains sites pirates actifs, par exemple Pirate Bay, utilisent énormément d’IP aléatoirement piquées à droite à gauche histoire de faire des faux positifs, et donc brouiller les pistes… Et sachant ça, on veut quand même utiliser ça pour accuser ? Génial, tout simplement génial ! Petite anecdote, Christine Albanel, la ministre de l’inculture (ma langue a fourché, quel maladroit) a accusé la Quadrature du Net d’avoir falsifié et créé de toutes pièces des adresses IP pour gonfler artificiellement le nombre de mails uniques envoyés. Moi personnellement ça me fait un peu rire quand elle a dit ça, on voit bien qu’elle ne sait pas de quoi elle parle… Mais admettons qu’elle dise vrai… oui je sais, ça n’est pas possible, mais admettons quand même que ce qu’elle a avancé soit possible : elle avoue ainsi à demi-mot que son texte est tout sauf fiable !

- Ce n’est pas fini : ce même texte pense à tout ! Si on arrive pas à prouver que vous avez piraté films/musiques/jeux (rayez les mentions inutiles), eh bien… ma foi, on peut toujours vous accuser de ne pas avoir sécurisé votre pc ou votre connexion wifi, et donc d’avoir été complice indirect du téléchargement illégal ! Il faut bien trouver un moyen de vous chopper non ? Ce qui est idiot en soi, il faut quand même savoir que la sécurité d’une connexion wifi est affreusement facile à briser, ce que même l’association UFC Que choisir a su prouver… Mesdames et messieurs, si vous avez le wifi, je ne saurais que trop vous conseiller de le désactiver et de passer en filaire… Quoi, comment ça, ce n’est pas pratique ? Ah vous préférez quoi, sacrifier votre confort ou votre connexion internet ?

- Dans la foulée, cette loi est, je pense, une véritable menace pour le monde du Libre (Linux et tout ça). Pourquoi ça ? Parce que pour prouver sa bonne foi, on pourra se procurer (traduisez : “acheter plein tarif”) un programme de sécurité homologué (traduisez : “mouchard”) qui se chargera de “prouver” que tout a été fait pour que votre système soit le plus sécurisé possible… Vous en connaissez beaucoup des suites de sécurité sur Linux, vous ? Ca ne s’installe pas sur Linux, ça n’existe pas… Enfin si, des antivirus tels que Clam… faits pour analyser la partition Windows. Et qu’en est-il d’une version purement faite pour Linux ? Ca ne va pas être possible pour celui homologué par l’Hadopi : ce sera plus que probablement codé exclusivement pour Windows (la seule plate forme à avoir REELLEMENT besoin d’un antivirus)… et ça ne sera donc pas installable… Ca va être dur de prouver sa bonne foi avec ça ! Amis bricoleurs et bidouilleurs sur Linux, il va falloir sérieusement songer à vous ruiner avec une licence Windows, bientôt vous serez à vos risques sur votre Linux !

- J’arrive au meilleur : l’Hadopi va mener ses investigations dans les réseaux peer to peer entre autres… C’est bien, très biiiieeeen… Et les pirates, les vrais, ils vont peut-être attendre sur ces réseaux infiltrés par l’Hadopi ? Non, ils sont déja en train de migrer peu à peu sur des méthodes de téléchargements plus sécurisées, plus anonymes, plus cryptées, comme avec les technologies DHT… Les manoeuvres de l’Hadopi ne pourront arrêter le piratage que des utilisateurs qui n’y connaissent rien…et pour une courte période. Car à ce moment, ceux qui n’y connaissent rien feront appel à quelqu’un qui s’y connait pour contourner la surveillance de l’Hadopi. . De même, avec un peu de bidouille, chacun peut surfer de façon invisible via des logiciels et autres proxys.

Sans compter bien entendu le problème du côté des fournisseurs d’accès à internet… mais là je parle surtout de la stupidité du texte.

Au final, la loi Création et Internet va être comme la LCEN et la DADVSI en leur temps : des lois inutiles et inapplicables. Ca ne fera qu’une loi de plus facile à contourner et inutile à mettre en place… et bien sûr, l’Hadopi va coûter environ 6 millions d’euros… Ca fait un peu cher la passoire, y’a intérêt à faire cracher de l’internaute pirate par paquets de 100 pour rentabiliser tout ça…

J’en reviens à ma comparaison Hadopi – Hadoken. Pourquoi l’Hadopi est comme un Hadoken ? Facile : ça en met plein la vue, ça semble puissant, ça semble pouvoir mettre le bazar… Mais au final, un Hadoken ça s’esquive très facilement, comme la Hadopi. Ces mesures ne feront qu’encourager les pirates, les VRAIS, à se cacher et à utiliser des moyens de plus en plus difficiles à infiltrer par les autorités.

Personnellement, je ne suis pas un pirate, ça ne me gêne pas plus que ça les mesures antipiratage à proprement parler… par contre ça m’ennuierais pas mal de devoir abandonner mon Linux, stopper mon wifi et surtout de financer par mes taxes une machine à gaz.

Quelques petits liens intéressants :

- Il fait mauvais utiliser du Libre : http://www.numerama.com/magazine/12221-Le-spyware-impose-par-l-Hadopi-sera-incompatible-avec-le-logiciel-libre.html

- Un petit bilan éventuel : http://guermonprez.eu/paul/blog/public/images/politique/internet_creation/creation_et_internet_-_resume.pdf

- Peut-être mon article préféré, une projection plus que plausible de ce qui nous attend : http://isoc.fr/lci_boomerang.pdf

Le ridicule ne tue pas…

Publié 2 mars 2009 par yakumog
Catégories : Social

… et heureusement d’ailleurs, sinon je vous raconte pas le carnage dans l’administration !

Bien le bonjour, cette fois je vais être court, mais ça vaut le coup je pense.

Je rapporte ici l’étonnante découverte d’un ami qui ne veut pas que je cite son nom, mais qui se reconnaîtra très facilement (“Graou !”) : il cherchait un boulot, et donc se met sur le site de l’ANPE. Et il finit par trouver une offre d’employé libre-service… Voici sa trouvaille, directement copiée-collée du site. Attention c’est du lourd.

“POSTE RESERVE TRAVAILLEUR HANDICAPE VOUS DEVREZ FAIRE DE LA MISE EN RAYON ATTENTION PORT DE CHARGES LOURDES MANIPULATION DE PALETTES STATION DEBOUT PROLONGEE”

Ah ouais, quand même… C’est archi connu les handicapés sont forts comme Popeye et se tiennent debout très longtemps car ils adorent ça.

Pour ceux qui en doutent, vérifiez l’offre d’emploi 755243M sur le site de l’ANPE. J’y inclus même un petit screen de l’offre en question pour les feignants, consultable sur ce lien.

C’est joli tout ça dit donc. J’avais vu encore plus ridicule il y a environ 1 an, avec une offre d’emploi pour aller passer l’aspirateur dans les bureaux le soir… 5 ans de management exigés. J’avais bien relu l’offre, non ce n’était pas pour gérer une équipe qui passe l’aspirateur dans les bureaux, le descriptif de l’offre indiquait bien qu’on devait le faire soi-même… C’est ballot j’aurais du screener ça, mais tant pis !

En tout cas, avec la crise on sent bien que les entreprises cherchent à éviter à tout prix de payer les charges. Ben oui, un travailleur handicapé, c’est exonéré de charges pour la boite… mais en attendant, ils ne risquent pas de trouver de sitôt un travailleur handicapé capable de tenir debout de longues durées, et qui soit capable de porter de lourdes charges ! Oui je sais, les sourds et muets sont considérés comme handicapés aussi… ce qui peut donner lieu à des situations cocasses pour se faire comprendre. On en arrive vraiment à des trucs ridicules avec cette crise, vivement qu’on s’en sorte…

Dawn of War 2

Publié 22 février 2009 par yakumog
Catégories : Jeu vidéo

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Oui je sais, ça fait un moment que je n’ai pas tenu le blog… J’étais malade ces derniers temps et la motivation n’était pas au rendez-vous… Quoi qu’il en soit je tente de me remettre au boulot.

Ce soir je vais faire une petite review de mon dernier joujou : Dawn of War 2, issu de la célèbre license Warhammer 40000… oui je suis guique et gamer, et alors? J’étais un fan de Dawn of War, premier du nom… et je me demande ce que ce Dawn of War 2 peut m’apporter par rapport à sa première mouture. Qu’est-ce que ce nouvel épisode a de marquant ?

Pour commencer, la première chose qui marque c’est ENFIN la présence des Tyranides. Cette race avait été très demandée à chaque addon de Dawn of War mais elle n’avait pas été intégrée… jusqu’à maintenant, pour le plus grand plaisir des amateurs de ces bébêtes!
Par contre, on déplorera l’absence de toutes les races apportées par les addons de Dawn of War, du coup il ne reste plus que les Space Marines, les Orks et les Eldars pour accompagner les Tyranides. Quelle déception !

Mais la déception est de courte durée quand on réalise que Dawn of War 2 n’est pas une simple refonte graphique du jeu.
Bien au contraire, tout le système aussi a été repensé, tant et si bien que ce jeu ne ressemble que de loin à son glorieux grand frère. Ça explique en partie pourquoi il n’était pas possible de transférer toutes les races de Dawn of War vers Dawn of War 2.

Oui, Dawn of War 2 est beau. Animé par un moteur de toute beauté couplé à Havok, le jeu est bourré de petits détails qui tuent, les effets météo sont réussis, les effets de lumières et d’ombres sont de toute beauté et la modélisation de très très bonne facture. Mon propre PC n’est pas assez puissant pour faire tourner le jeu à pleine puissance, tout juste en qualité moyenne, et pourtant je suis bluffé. Une réussite du point de vue graphique.

Niveau sonore, là aussi, c’est du bon boulot. Parfois épique, parfois oppressante, la musique est discrète mais présente, et elle colle parfaitement à l’action en soulignant la scène se déroulant sous les yeux. Les effets sonores sont tout aussi réussis et convaincants. Mais ce qui marque surtout, c’est le doublage de très bonne facture, ce qui est assez rare pour un doublage de jeux. D’ailleurs on reconnaitra dans le rôle du Scout Cyrus (entre autres) la voix grave et emblématique de Benoit Allemane, le doubleur français de Morgan Freeman.

On en arrive au meilleur. Le système de jeu à proprement parler. Et c’est là toute la surprise de Dawn of War 2 : exit la microgestion de bâtiments à construire, tout a été pensé pour pousser le joueur à bichonner ses unités plutôt que les envoyer en masse au casse pipe façon chair à canon. L’interface en elle-même a été revue et allégée afin de mettre en valeur les unités dans le coin droit de l’écran.

En fonction de son type, chaque unité dispose de ses capacités propres dont on usera et abusera, et elle deviendra de plus en plus forte au fur et à mesure des combats. Il est donc nécessaire de faire en sorte qu’elles survivent à leurs escarmouches. Par exemple en cliquant derrière un muret, les personnages iront se mettre à couvert derrière, à genoux, ce qui réduira de façon significative les dégats reçus par l’unité, et donc cela augmentera dans le même temps sa survivabilité et ses chances de devenir plus forte. Petit détail amusant, il peut y avoir une petite interaction avec le décor en fonction de l’unité : si par exemple un membre de l’equipe est équipé d’une arme lourde, il la posera carrément sur le muret pour se mettre en position de tir.

Ce système de gestion poussant le joueur à garder ses unités en vie montre son plein potentiel lors de la campagne solo (qu’on peut d’ailleurs jouer à deux, soit dit en passant) : non seulement vos unités gagnent de l’expérience, mais elles gagnent aussi des points spécifiques qu’on peut utiliser dans 4 types de spécialisation à l’instar des fameux arbres de talent très utilisés dans les RPG (notamment dans Diablo 2 ou World of Warcraft). Plus votre escouade affirmera sa “spé” dans un talent, plus elle deviendra puissante dans cette spécialisation, débloquant par la même occasion de nouvelles capacités, actives ou passives. Petite touche RPG oblige, on peut même octroyer du matériel aux unités, tels des armures, bolters, épées-tronçonneuses et autres artefacts qu’on trouvera lors des missions, histoire de bien personnaliser ses escouades.

Au final Dawn of War 2 semble être une petite réussite, tant au niveau gameplay que graphique. Les plus “nostalgiques” de la première mouture de Dawn of War risquent d’être un peu déçus s’ils ont placés leurs espoirs trop hauts, notamment le parti-pris de mettre les unités en valeur, l’absence de gestion de bâtiments ou le manque flagrant de races, mais on s’y fait vite et on peut pardonner certaines choses… mais pas tout non plus.

Dawn of War 2 mérite quand même un petit 14/20 à mon humble avis.

-Les plus : graphismes impeccables, bande son sympa et système de jeu repensé pour mettre en avant les escouades plutôt que le reste : les capacités des untiés servent vraiment à faire basculer le cours d’une bataille au lieu d’être un petit plus. On sent vraiment que le jeu nous oblige à bichonner nos petites unités et à basculer de l’une à l’autre, du coup on est vraiment au taquet et les batailles n’en sont que plus intenses. On appréciera les 3 héros différents lors des parties multijoueurs. Et surtout, on les a ENFIN ces fichus Tyranides !

-Les moins : le “doublon communautaire ” Steam et Games for Windows Live (le XBOX Live du pc quoi) pour jouer… Pas très malin. Le tout nouveau système peut encore justifier le fait qu’il n’y ait plus que 4 races au lieu des 9 de Dawn of War, ça ok passons… Mais seulement 8 cartes pour le mode multijoueur ?

Le nanar de la semaine

Publié 31 janvier 2009 par yakumog
Catégories : Nanar

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Et hop, me revoilà pour le post du weekend hebdomadaire ! Cette semaine je vais vous parler d’un petit nanar: Lethal Ninja.

Pour commencer, qu’est-ce qu’un nanar? Ma définition personnelle serait qu’un nanar est un film de qualité discutable, au niveau de la réalisation et/ou du scénario. Cependant, il ne faut pas confondre un nanar avec un navet, car contrairement au navet, le nanar peut être pris au second, troisième, quatrième degré, au point qu’on finit par le trouver sympathique, voire carrément désopilant. Pour de plus amples informations, je vous conseille le site www.nanarland.com .

Il existe tout un tas de nanars avec tout autant de thèmes divers et variés, mais le véritable symbole du nanar est incontestablement le film de ninja. Les films de ninja sont pour les amateurs de nanar des sources intarissables de franche rigolade, et ce film Lethal Ninja ne fait pas exception à la règle… quand on les voit ces guerriers de l’ombre.

Alors qu’avons-nous là ? Petit bilan qui ne spoile pas l’histoire, nullissime soit dit en passant. Mais entre nous, ce nanar là ne casse pas trois pattes à un canard, je me contenterai de dire des trucs en vrac.

-On y trouve des personnages stéréotypés à fond: le héros blanc sans peur et sans reproche ( facile à reconnaitre, il porte un bandana sur le front), accompagné de son copain le black à la langue bien pendue qui usite à outrance de “mec”, “frère”, “vieux” à outrance, voire meme des combinaisons de ces mots en même temps ( en gros guique de WoW je n’ai pas pu m’empêcher de penser aux trolls pour le coup…), un vieux méchant machiavélique et manipulateur, un méchant encore plus méchant qui s’avère être libidineux, qui a capturé la femme du gentil (rôle de cloche pour la blonde du film)… Difficile de trouver plus cliché.

-Le doublage semble avoir été fait par des acteurs shootés au Valium, tellement ils font preuve de professionnalisme. Très convaincant, c’est le moins qu’on puisse dire !

-Des ninjas ! Oh oui des ninjas ! Festival de chorégraphie de combat over bidon en perspective ! Ils n’ont pas la pêche et se font massacrer à la chaîne… Du délire. On a presque de la peine pour eux quand on les voit se faire malmener.

-Une musique psychédélique, tantôt pompée sur les tortues ninjas, tantôt inspirée de vieux boulards… Du grand art !

-Bien entendu, que serait un nanar sans répliques pourries ? Rassurez-vous il y en a une bonne fournée. Genre : “on va bien s’eclater”… BOUM! Une voiture explose pas loin! Ça c’est de l’humour!

-Et enfin, un scénario absolument dénué de sens cela va de soi (des ninjas en Afrique, saupoudré de prédictions de Nostradamus, rien que ça !), mais je ne m’étendrai pas dessus.

Un petit bijou retrouvé au fond d’un placard. Et nous sommes bien contents d’avoir retrouvé ça, même si un goût d’inachevé reste dans la bouche… Comment halluciner après un Quick et une soirée jeu vidéo! Ça passe le temps quoi…

-Les plus : les répliques idiotes, les ninjas ridicules à outrance avec des mitraillettes ou en rollers ( ! ). Doux Jésus…

-Les moins : le film manque de punch, le rythme est trop lent… Et surtout ça manque cruellement de ninjas! Pour un film nommé “Lethal Ninja”, ça la fout un peu mal, il y a 3 ou 4 apparitions de nos guerriers préférés, on a vraiment l’impression qu’il y a tromperie sur la marchandise ! Et surtout, la fin pue vraiment !

La note du jury, composé de Carlos, Nono, Maro et moi-même : 5/20

De bonnes idées, quelques scènes rigolotes, mais au final ça manque trop de pêche. À regarder quand on est désesperé, ou quand on a envie d’un fond sonore infâme histoire de roupiller. Sinon, à éviter !

Malgré ses quelques “qualités”, Lethal Ninja mérite de faire partie de la section “On s’est fait avoir” sur Nanarland.com, site que je vous suggère par ailleurs.

À la semaine prochaine!

Ca commence fort !

Publié 24 janvier 2009 par yakumog
Catégories : Guiquisme

Eh oui ça commence très fort, ça va faire une semaine que j’ai monté ce blog et au final je n’écris presque pas dessus !

Un peu de rigueur, merde ! Alors c’est décidé, désormais ce sera au moins 1 post par semaine ! Le plus drôle sera de trouver un sujet à chaque fois, allez ça va être cocasse ! On se lance !

Et bien entendu, en gros geek que je suis j’ai fait ce post… à partir de mon iPhone bien entendu ! Guiquisme, quand tu me tiens ! Aaaah !

Allez, à la semaine prochaine !


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