Dawn of War 2

Oui je sais, ça fait un moment que je n’ai pas tenu le blog… J’étais malade ces derniers temps et la motivation n’était pas au rendez-vous… Quoi qu’il en soit je tente de me remettre au boulot.

Ce soir je vais faire une petite review de mon dernier joujou : Dawn of War 2, issu de la célèbre license Warhammer 40000… oui je suis guique et gamer, et alors? J’étais un fan de Dawn of War, premier du nom… et je me demande ce que ce Dawn of War 2 peut m’apporter par rapport à sa première mouture. Qu’est-ce que ce nouvel épisode a de marquant ?

Pour commencer, la première chose qui marque c’est ENFIN la présence des Tyranides. Cette race avait été très demandée à chaque addon de Dawn of War mais elle n’avait pas été intégrée… jusqu’à maintenant, pour le plus grand plaisir des amateurs de ces bébêtes!
Par contre, on déplorera l’absence de toutes les races apportées par les addons de Dawn of War, du coup il ne reste plus que les Space Marines, les Orks et les Eldars pour accompagner les Tyranides. Quelle déception !

Mais la déception est de courte durée quand on réalise que Dawn of War 2 n’est pas une simple refonte graphique du jeu.
Bien au contraire, tout le système aussi a été repensé, tant et si bien que ce jeu ne ressemble que de loin à son glorieux grand frère. Ça explique en partie pourquoi il n’était pas possible de transférer toutes les races de Dawn of War vers Dawn of War 2.

Oui, Dawn of War 2 est beau. Animé par un moteur de toute beauté couplé à Havok, le jeu est bourré de petits détails qui tuent, les effets météo sont réussis, les effets de lumières et d’ombres sont de toute beauté et la modélisation de très très bonne facture. Mon propre PC n’est pas assez puissant pour faire tourner le jeu à pleine puissance, tout juste en qualité moyenne, et pourtant je suis bluffé. Une réussite du point de vue graphique.

Niveau sonore, là aussi, c’est du bon boulot. Parfois épique, parfois oppressante, la musique est discrète mais présente, et elle colle parfaitement à l’action en soulignant la scène se déroulant sous les yeux. Les effets sonores sont tout aussi réussis et convaincants. Mais ce qui marque surtout, c’est le doublage de très bonne facture, ce qui est assez rare pour un doublage de jeux. D’ailleurs on reconnaitra dans le rôle du Scout Cyrus (entre autres) la voix grave et emblématique de Benoit Allemane, le doubleur français de Morgan Freeman.

On en arrive au meilleur. Le système de jeu à proprement parler. Et c’est là toute la surprise de Dawn of War 2 : exit la microgestion de bâtiments à construire, tout a été pensé pour pousser le joueur à bichonner ses unités plutôt que les envoyer en masse au casse pipe façon chair à canon. L’interface en elle-même a été revue et allégée afin de mettre en valeur les unités dans le coin droit de l’écran.

En fonction de son type, chaque unité dispose de ses capacités propres dont on usera et abusera, et elle deviendra de plus en plus forte au fur et à mesure des combats. Il est donc nécessaire de faire en sorte qu’elles survivent à leurs escarmouches. Par exemple en cliquant derrière un muret, les personnages iront se mettre à couvert derrière, à genoux, ce qui réduira de façon significative les dégats reçus par l’unité, et donc cela augmentera dans le même temps sa survivabilité et ses chances de devenir plus forte. Petit détail amusant, il peut y avoir une petite interaction avec le décor en fonction de l’unité : si par exemple un membre de l’equipe est équipé d’une arme lourde, il la posera carrément sur le muret pour se mettre en position de tir.

Ce système de gestion poussant le joueur à garder ses unités en vie montre son plein potentiel lors de la campagne solo (qu’on peut d’ailleurs jouer à deux, soit dit en passant) : non seulement vos unités gagnent de l’expérience, mais elles gagnent aussi des points spécifiques qu’on peut utiliser dans 4 types de spécialisation à l’instar des fameux arbres de talent très utilisés dans les RPG (notamment dans Diablo 2 ou World of Warcraft). Plus votre escouade affirmera sa “spé” dans un talent, plus elle deviendra puissante dans cette spécialisation, débloquant par la même occasion de nouvelles capacités, actives ou passives. Petite touche RPG oblige, on peut même octroyer du matériel aux unités, tels des armures, bolters, épées-tronçonneuses et autres artefacts qu’on trouvera lors des missions, histoire de bien personnaliser ses escouades.

Au final Dawn of War 2 semble être une petite réussite, tant au niveau gameplay que graphique. Les plus “nostalgiques” de la première mouture de Dawn of War risquent d’être un peu déçus s’ils ont placés leurs espoirs trop hauts, notamment le parti-pris de mettre les unités en valeur, l’absence de gestion de bâtiments ou le manque flagrant de races, mais on s’y fait vite et on peut pardonner certaines choses… mais pas tout non plus.

Dawn of War 2 mérite quand même un petit 14/20 à mon humble avis.

-Les plus : graphismes impeccables, bande son sympa et système de jeu repensé pour mettre en avant les escouades plutôt que le reste : les capacités des untiés servent vraiment à faire basculer le cours d’une bataille au lieu d’être un petit plus. On sent vraiment que le jeu nous oblige à bichonner nos petites unités et à basculer de l’une à l’autre, du coup on est vraiment au taquet et les batailles n’en sont que plus intenses. On appréciera les 3 héros différents lors des parties multijoueurs. Et surtout, on les a ENFIN ces fichus Tyranides !

-Les moins : le “doublon communautaire ” Steam et Games for Windows Live (le XBOX Live du pc quoi) pour jouer… Pas très malin. Le tout nouveau système peut encore justifier le fait qu’il n’y ait plus que 4 races au lieu des 9 de Dawn of War, ça ok passons… Mais seulement 8 cartes pour le mode multijoueur ?

Explore posts in the same categories: Jeu vidéo

Mots-clefs : , ,

You can comment below, or link to this permanent URL from your own site.

Répondre

Entrez vos coordonnées ci-dessous ou cliquez sur une icône pour vous connecter:

Logo WordPress.com

Vous commentez à l'aide de votre compte WordPress.com. Déconnexion / Changer )

Twitter picture

Vous commentez à l'aide de votre compte Twitter. Déconnexion / Changer )

Photo Facebook

Vous commentez à l'aide de votre compte Facebook. Déconnexion / Changer )

Connexion à %s


Suivre

Get every new post delivered to your Inbox.