In Soviet Russia…
… Iphones play with you !
Et me revoilà sur mon blog, après 2 mois d’absence… encore pour un test de jeu vidéo, nan mais quel guique je fais ! Sauf que cette fois, il ne s’agira pas d’un jeu pc ou console. Je vais parler d’un jeu sorti récemment pour iPhone / iPod Touch : Command & Conquer Alerte Rouge.
Oui, kamarade ! Les petits malins d’Electronic Arts ont œuvré pour la gloire de la Sainte Mère Patrie iPhonesque ! A nous la boucherie entre Alliés et Soviétiques, les stratégies tordues, les armées de soldats déterminés, les véhicules prêts à cracher les flammes et autres machines volantes qui font pleuvoir la destruction en de monumentales explosions ! Mais après le magnifique Alerte Rouge 3 qui a placé la barre assez haut, ne risque-t’on pas d’être déçu ?
Justement, dès l’arrivée sur le menu principal, on constate la forte ressemblance avec le titre sur pc : même style graphique, même nana soviétique que sur la boite, même musique… Ça, déjà, ça me fait un petit peu douter. Soit on nous propose un jeu moisi qui n’a d’Alerte Rouge que le nom pour appâter le client (qui a dit exploitation de licence ?), soit c’est un choix délibéré afin de montrer que cette version est un digne successeur de la série. Enfin, ne jugeons pas un livre à sa couverture (ou dans le cas présent un jeu à son menu principal), il faut juger le contenu. Voyons un peu ce que donne l’ergonomie et le gameplay, car j’avoue être curieux de voir ce donne un RTS sans souris ni clavier.
Et quoi de mieux pour tester ça que lancer le mode campagne ? Étant donné que je suis un fan inconditionnel de la puissance écrasante de la dictature communiste façon rouleau compresseur (grosse private joke avec des amis hein, je précise), je jette mon dévolu sur les soviétiques. Apres un temps de chargement relativement long, voici un briefing en images fixes et lignes de texte. J’avoue avoir été déçu : je m’attendais à ce que les développeurs aient eu l’idée d’inclure des cutscenes sous forme de vidéos. Et c’est avec ce briefing qu’on comprend que cette version d’Alerte Rouge n’est pas un portage. Ce qui explique donc l’absence de vidéos.
Une fois le briefing passé, on arrive dans le jeu à proprement parler. Et c’est la claque : le jeu est en 3D intégrale. On s’attend presque à ce que l’iPhone se mette à galérer. Mais non ! L’animation est plutôt fluide, et on reconnait sans peine les unités et bâtiments directement repris d’Alerte Rouge 3. Sans surprise, la première mission agit comme un tutoriel pour apprendre à contrôler ses unités, notamment Natasha, une bimbo au caractère aussi trempé que le métal du gun qu’elle trimballe.
Et là, ô stupeur ! Premier contact avec l’interface de contrôle : tout va bien, tout est aussi simple et intuitif qu’avec une souris. Il est même possible de garder en mémoire jusqu’à 3 escouades différentes, petit détail plaisant. La musique, les voix, les effets spéciaux, tout est là pour nous faire oublier qu’on joue sur une bécane format téléphone…
Par contre, s’il y a bien quelque chose qui ramène à la réalité, c’est l’affreuse tendance au plantage du soft : le jeu quitte très, voire trop souvent ! Je n’ai pas été capable d’en tester plus sur mon iPhone 3G, notamment le mode escarmouche…
En résumé , avec ce que j’ai pu en toucher : Alerte Rouge pour iPhone a du potentiel. Il est agréable à jouer, plutôt beau, de bonne facture, ce qui amène aux amateurs de la série et de RTS un bon petit titre plutôt réussi en ce qui concerne l’ambiance et l’ergonomie. Par contre les plantages en boucle sont vraiment une plaie, je ne saurai que trop conseiller d’attendre une mise à jour du soft avant d’en envisager l’achat… que j’espère proche d’ailleurs ! Qu’est-ce qui fait le plus mal au cœur : le prix élevé du jeu, ou de ne pas arriver à y jouer ?
- les plus :
- Bon respect de l’univers du jeu
- Prise en main très facile
- Graphismes très réussis pour un iPhone, qui ont le mérite de ne pas faire ralentir la bécane.
- De la bonne musique tirée d’Alerte Rouge 3 qui met bien dans l’ambiance.
- Les moins :
- Plantages à répétition, ce qui gâche considérablement le plaisir de jeu… Groar !
- 7,99€ le jeu mal fini qui plante en boucle, ça fait cher payé !
- Seulement 2 cartes pour l’escarmouche ?! Faut encore payer 0,79€ de plus pour un pack de cartes ?! On est pris pour des vaches à lait là…
Mots-clefs : command conquer iphone
You can comment below, or link to this permanent URL from your own site.